标签归档:网络编程

UNIX网络编程从零起步(7): 讨论

前面六个小结文章基本上涵盖了UNIX网络编程(只针对TCP协议)的基本要点. 尽 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(6): 高并发非阻塞服务器端

尽管我们已经通过pre-threaded的手段提进一步提高了并发服务器端程序的性 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(5): 预先创建线程(pre-threaded)服务器端之子线程accept

在主线程里accept并由主线程调度子线程, 这个有点像本来是条8车道德高速路中 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(4): 预先创建线程(pre-threaded)服务器端之主线程accept

虽然per thread的并发模型对中小程度的应用来说是足够, 但是我们需要考虑 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(3): 一连接一线程(per thread)服务器端

交互式的服务器端几乎毫无实用价值. 通常情况提供网络服务的端口都会允许多个客户端 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(2): 交互式(interactive)服务器端

介绍完客户端程序后, 现在开始从最基本的交互式服务器端开始讲解. 所谓交互式服务 … 继续阅读

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UNIX网络编程从零起步(1): 客户端程序

由于项目的需要, 从事Linux网络编程已有两年多的时间. 将来从事什么还未确定 … 继续阅读

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